အရွယ်ရောက်ပြီးသူများအတွက် ပဟေဠိဂိမ်းများသည် ထူးခြားသော ပဟေဠိများပါ၀င်ပြီး အခမဲ့ စိတ်ဝင်စားစရာ ပဟေဋ္ဌိဂိမ်းများဖြစ်သည်။ ရုရှားတွင် ဆန်းကျယ်သော ပဟေဠိများတွင် သင်ခန့်မှန်းရန် လိုအပ်သည့် ကုဒ်ဝှက်ထားသော စကားလုံးများပါ၀င်သည်၊ ၎င်းတို့ကို ရုပ်ပုံများ၊ အက္ခရာစာလုံးများ၊ နံပါတ်များ သို့မဟုတ် မှတ်စုများနှင့် အခြားသော သင်္ကေတများ၊ ဥပမာ၊ မြှားများ သို့မဟုတ် အရာဝတ္ထုများ၏ ပုံများ၊ အရေအတွက်၊ အကန့်အသတ်မရှိ
ပထမဆုံး စမတ်ပဟေဠိဂိမ်းများကို ပြင်သစ်တွင် ဆယ့်ငါးရာစုတွင် ပေါ်ထွက်ခဲ့ပြီး 1582 ခုနှစ်တွင် ရိုက်နှိပ်သော ပဟေဠိများ၏ ပထမဆုံး စုစည်းမှု ပေါ်လာသည်။ မတူညီသော ပဟေဠိဂိမ်းများကို ကစားခြင်းသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းသည် သိပ္ပံပညာတစ်ခုလုံးဖြစ်သည်။ အင်တာနက်မပါဘဲ ရှုပ်ထွေးသော တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ပဟေဋ္ဌိများကို ဖြေရှင်းပါ၊ အကောင်းဆုံးမှာ၊ စာရွက်နှင့် ဘောပင်ကို ယူပါ၊ သို့မှသာ ဖြေရှင်းသည့်လမ်းစဉ်တွင် သင်သည် စောစောက သင်မှန်းဆထားသည့် စာလုံးများ သို့မဟုတ် စာလုံးများကို မမေ့စေရန်။
စကားလုံးများကို မှန်းဆခြင်း၊ လူကြီးများအတွက် ပဟေဠိများ၊ ဂဏန်းသင်္ချာ ပဟေဋ္ဌိများ၊ အလုပ်များကို တွေးတောခြင်းနှင့် မှန်ကန်သော ဖြေရှင်းချက်များကို ရှာဖွေခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပါက၊ သင်သည် စိတ်အတွက် ယုတ္တိဗေဒဂိမ်းများကို ကြိုက်နှစ်သက်မည်မှာ သေချာပါသည်။
ဂိမ်းတွင် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်-
• လူကြီးများအတွက် ယုတ္တိဗေဒ ပဟေဠိများ;
• အင်တာနက်မပါဘဲ လမ်းပေါ်ရှိ အလန်းစားဂိမ်းများ;
• စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အဆင့်များစွာ;
• မတူညီသော အရိပ်အမြွက်များ ၊
• တစ်ပတ်စာ ပဟေဋ္ဌိများ ၊
• အပိုဆုအဆင့်များ ၊
• နှစ်သက်ဖွယ် ဂီတ။
< /ul>
ဂိမ်းစမတ်ပဟေဠိ rebus တွင် သင်သည် ရှုပ်ထွေးသောယုတ္တိဗေဒပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်လိုအပ်သည့် မတူညီသောအဆင့်များစွာကို ဖြတ်သန်းရမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် နှစ်သက်ပါက ပိတ်နိုင်သော သာယာသော တေးဂီတနှင့် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများဖြင့် ပါ၀င်ပါသည်။ ပဟေဋ္ဌိ၏အဖြေကိုရှာဖွေရာတွင် ပြဿနာများရှိပါက၊ မေးခွန်းအမှတ်အသားပါသော ခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် အရိပ်အမြွက်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
အင်တာနက်မရှိသော စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဂိမ်းများတွင် အောက်ပါတို့ပါဝင်သည့် စည်းမျဉ်းအချို့ရှိပါသည်။
- rebus တွင်ပြသထားသည့်အရာများ၏အမည်များကို nominative case နှင့် singular တွင် သီးသန့်ဖတ်ရှုရပါမည်။
- မေးခွန်းထုတ်သည့်အရာအား ပုံတွင် မြှားဖြင့်ပြသထားခြင်းဖြစ်သည်။
- အစတွင် ကော်မာတစ်ခုသည် သင်သည် စာလုံးတစ်လုံး၊ အဆုံးတွင် ကော်မာကို ကျော်ရန် လိုအပ်ကြောင်း ညွှန်ပြသည် - အဆုံးတွင် ဖယ်ရှားပါ။ ဤကိစ္စတွင် ကော်မာအရေအတွက်သည် စာလုံးအရေအတွက်ဖြစ်သည်။
- အကယ်၍ စာတွင် အခြားတစ်ခုပါ၀င်ပါက ၎င်းတို့ကို "of" ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် ဖတ်ရပါမည်။
- အက္ခရာ သို့မဟုတ် အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏နောက်တွင် အခြားတစ်ခုရှိနေပါက၊ "for" ၏ထပ်တိုးမှုနှင့်အတူ ဖတ်ရန် လိုအပ်သည်။
- အခြားအရာတစ်ခု၏အောက်တွင် အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် စာတစ်စောင်ကို သရုပ်ဖော်သောအခါ၊ "ပေါ်" "အထက်" သို့မဟုတ် "အောက်" တို့ကို ပေါင်းထည့်ကာ ဖတ်ရန် လိုအပ်သည်။
- အခြားအက္ခရာကို အက္ခရာဖြင့်ရေးသားသောအခါ၊ ၎င်းကို "by" ဖြင့်ဖတ်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းနှင့်တွဲနေပါက၊ ၎င်းကို "y" ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် ဖတ်ရပါမည်။
- အရာဝတ္ထုကို ဇောက်ထိုးလှန်ထားလျှင် ၎င်း၏အမည်ကို အဆုံးမှဖတ်ရန် လိုအပ်သည်။
- အရာဝတ္တုတစ်ခုကို ဆွဲယူပြီး ၎င်းဘေးတွင် ဖြတ်ကျော်ထားသော စာလုံးကို ချထားသောအခါ၊ ဆိုလိုသည်မှာ စာလုံးကို စကားလုံးမှ ဖယ်ရှားရမည် ဖြစ်သည်။ ၎င်းအထက်တွင် အခြားတစ်ခုရှိလျှင် ၎င်းတို့ကို အစားထိုးရန် လိုအပ်သည်။ တူညီသောနိမိတ်သည် တူညီသည်ဟု ဆိုလိုသည်။
- rebus ပုံဆွဲအထက်တွင် ဂဏန်းများရှိပါက ဥပမာ- 5၊ 4၊ 2၊ 3၊ ထို့နောက် ပထမဦးစွာ နာမည်၏ ပဉ္စမအက္ခရာ၊ ထို့နောက် ဒုတိယစာကြောင်းကို ဖတ်ရပါမည်။
- အရာဝတ္ထုတစ်ခုအား ထိုင်၊ ပြေး၊ လဲလျောင်းစေသောအခါ၊ တတိယလူနှင့် ပစ္စုပ္ပန်ကာလ (ပြေး၊ မုသား၊ ထိုင်) ကြိယာကို ၎င်း၏အမည်တွင် ထည့်ရပါမည်။
- တခါတရံတွင်၊ စကားလုံးတစ်လုံးချင်းစီ၏ syllable များကို ပြန်လည်ချေပခြင်းတွင် ဥပမာ၊ "fa", "mi", "re", "do" တို့ကို မှတ်စုများဖြင့် ပုံဖော်ထားသည်။
ပဟေဠိသည် ရိုးရှင်းပုံရသည်၊ သို့သော် ပထမအထင်အမြင်များသည် လှည့်ဖြားသည်။ မင်းရဲ့ ဦးနှောက်ကို စုပ်ယူပြီး မင်းရဲ့ ယုတ္တိနဲ့ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေး စွမ်းဆောင်နိုင်တာတွေကို ပြသလိုက်ပါ။ အွန်လိုင်းပညာရေးဂိမ်းများသည် သင့်စွမ်းရည်များကို စမ်းသပ်ရန် ကူညီပေးပါလိမ့်မည်။